Créateur/adaptateur d'histoires sans velléité commerciale, militant ludique et LGBTQIAP+
J'ai co-organisé du GN et du tournoi de figurines, administré du forum JdR et de l'asso queer ou ludique, testé plein de choses en conventions et festivals, suivi diverses conférences et tables rondes autour des mécaniques et procédés ludiques et narratifs, animé professionnellement du jeu pour des enfants et familles, suivi des créations de jeux vidéo, amené du jeu dans mon asso de quartier, aidé d'autres personnes à rendre leurs jeux plus queers ou engagés...
Mon objectif pour le moment est d'essayer de rassembler au maximum les projets dans des Collections en bas de page ;)
Ce qui n'est pas encore ou ne peut pas être mis sur cette plate-forme est ci-dessous avec les liens adéquats !
Autres productions sorties:
-Philo Motiv', prototype de jeu d'expression philosophique à base de cartes en print and play conçu au sein des Ateliers Ludosophiques.
-Quelques fiches ou aides de jeu.
Contributions:
-Anima:Beyond Fantasy VF, relecture règles/univers sur plusieurs bouquins et sur d'autres produits dérivés. Modération du serveur Discord francophone, contributions sur ProjetAnima et le WikiFR, administration du groupe Facebook francophone.
Projets futurs:
-NIRVANA, système de jeu de rôle plus ou moins générique inspiré du Yi King et du Feng Shui (système à peu près jouable, sans univers)
-FFCC:Second Wind, une adaptation en jeu de rôle du jeu vidéo Final Fantasy Crystal Chronicles (système à peu près jouable, sans scénarios)
-TLoZ Links of the Resistance, une adaptation en jeu de rôle de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda (jouable et déjà pas mal testé en one-shot, manque de système d'évolution)
-Clow, une adaptation en jeu de rôle de la série animée japonaise Card Captor Sakura (notes)
-Une énième alternative pour jouer des apprentis sorciers dans une école de magie.
-Plusieurs petites idées de jeux "Descended from the Queen" pour la plate-forme forthedrama.com mais y a déjà tellement de merveilleuses productions...
-Un programme de formation par le jeu dans la continuité du premier succès porté avec les Ateliers Ludosophiques.